祝
ドリパス2 対応記念
NewGameWeb JavaScript講座

その2--属性を変えてみる--
//とりあえずのEMBED内アトリビュート(属性)初期値
NAME='pru0' //Embedタグの名前
AUTOSTART=false //trueで振動自動スタート
POWER=7 //振動の強さ1〜7大きいほど強い
FREQ=10 //on,off一回あたりの振動数かなぁ?
ONESHOT='' //ONESHOT有りで一回だけぶるっ。無しだとぶるぶるっ。(笑)
LOOP=10 //繰り返し数
ON='512ms' //512ms 192ms 256msなど
OFF='512ms' //512ms 192ms 256msなど
HIDDEN=true //trueで非表示
初期値を上記に設定してから、下記のようにそれぞれのアトリビュート(属性)を
少しずつ違えたEMBEDを書き出(document.write)し、
その後、リンクのonMouseOver="doVib('pru0',1)"で
function doVib(n,v) {
if(DP2){
document.embeds[n].vibrate=v;
}
}
が起動して振動するようにしてみた。
このスクリプトは動作テスト用なので実際に使うには煩雑です。そこで、とりあえずの数パターンを
別ページに用意します。(まだリンクしてないのでちょっとまってねf^^;;;;)
1.強力なぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶ
2.強力なぶるっ
3.中力なぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶ
4.中力なぶるっ
5.非力(笑)なぶぶぶぶぶぶぶぶぶぶ
6.非力なぶるっ
実験
ソース
(((~~=ω=~~)))その2--属性を変えてみる--
NewGameWeb
http://web01.fureai.or.jp/~tato/GameWeb/Display/index.cgi